講透優秀文案的邏輯與根本之道
文案,不該只把自己當成打磨文字的技術工,
一個好文案好行銷,既要有手藝人的專注,又該有創意人的靈活、生意人的敏銳。
在商業思維下,產出能打動消費者的內容!
前奧美廣告創意總監東東槍首度公開數十年一線行銷、廣告、創意工作心得
「基本」是恆定的準則,讓每一次對外輸出,不會慌張無頭緒,不會地基不穩。
「修養」則幫助你面對問題時,能比別人有更多角度、更豐富的素材、更深入的思考,有更快速準確的分析和判斷。
本書寫給剛從事文案、廣告創意工作的朋友,還原一套常被忽略卻無比重要的原則和細節。對於用內容去打動人,改變別人的看法和認知的文字相關工作者,這本書也有極大的幫助。
好創意、好文案的醒腦基本
◆文案的職責不是產出「神文案」:正如神廣告救不了爛產品,神文案救不了爛創意。
◆要藝術,但不是藝術:廣告不只是表達,而是說服,是影響,是引發或促成改變。創意作品不一定需要改變什麼,創意作品讓別人誇一句「他講得多好啊」,或是誇一句「太有趣了」或「太美了」可能就夠了。但廣告不行。
◆泳姿重要,不如終點重要:老闆的問題是,我們該做個怎樣的廣告、怎麼傳播,讓大家都來買。但當時,有位廣告創意前輩在場,他當時沉吟半晌,說──咱降價吧。
◆文案不是idea,文案是對idea的表達。
◆廣告中常見的洞察,通常指的是與消費者生活和產品/品牌/品類有關的一些「不被察覺的真相」。通常是這四種──
‧一些未被滿足的需求
‧一些未被說出的心聲
‧一些未被關注的感受
‧一些未被實現的夢想