1秒擺脫素人設計

{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsAuthorText') }}ARENSKI
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsTranslatorText') }}沈俊傑
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsPublisherText') }}三悅文化圖書
2022年08月22日
ISBN:9786269551446
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsTips1Text') }}
{{ _getLangText('m_detailInformation_goodsActivityText') }}
{{ activityObj.name }}

{{_getLangText("m_detailIntroduction_goodsIntroductionText") }}

審美決定了我們的品味

設計師的品味決定了受眾對資訊的接受度

受眾對資訊的接受度決定了產品的生死

好設計與壞設計的決定性差異,你一定要知道!


——設計師、決策者、策展人、編輯都應該閱讀


【在哪裡、給誰看、看什麼?】

在進行一項設計前,你首要了解的東西是產品,

然而,即便是再好的產品,也無法一股腦地強行推銷給受眾,

那麼,到底要選擇什麼樣的重點就成了首要任務。

設計,不單單只是畫面美好,

空泛或過雜的內容訊息,都會讓人一頭霧水,

在適當的地方進行適當的設計,才是你技高一籌的優勢!

本書分為三大章節,透過將近60種商業提案,

不同領域、不同要求,兩種設計,優劣對比,

為你解釋好壞在哪裡,

可以如何調整,還有什麼訣竅,

讓你在商業競爭中高下立判!


【決定目的與受眾】

7條規則中首要優先思考的問題是「你想表達什麼」和「你想給誰看」。動工前釐清這兩點可以少走許多冤枉路,提高成品品質。當然也有助於提高效率,縮短花費的時間。


【打草稿】

確定設計目的和受眾後,下一步是打草稿。草稿可以畫在紙上或用電腦處理,其中手繪方式雖然快速,但缺點是實際設計時容易與原先的預期有所落差。至於電子草稿雖然比手繪費時,但相對精準。


【排版】

草稿完成後就可以開始編排要素了。由於我們在打草稿的階段已經決定好大致的架構,所以基本上只要沿著草稿放上要素就OK了。排版的訣竅就是抓個大概的位置就好,不要動到細節。如果發現版面有問題,則必須回過頭修正草稿。


【配色】

為了讓設計更完整,我們要決定配色。基本上顏色不宜過多,而且最重要的是先拿定主色與強調色。這2種顏色即可將整體設計的氛圍定調,大大避免後續階段產生的迷惘。


【字型】

字型在設計中的地位舉足輕重,一點改變都會刷新版面整體的氛圍。改變字型絲毫不花時間,效果也會即時反應出來。所以各位在挑選字型時不需要瞻前顧後,儘管邊換邊思考。同一份設計上不宜混用好幾種字型,整理成同一系統的字型比較妥當。


【對比】

決定好配色與字型後,設計也來到最後的階段。這個階段我們要調整各項要素的大小、增減裝飾、做出強弱對比。版面變化起伏有度,設計的品質也會更上一層樓。


【嘗試&修改】

即使走到左頁說明的「對比」階段,設計通常也不可能臻於完美。我們總說設計的世界沒有明確的終點,實際工作時我們也會在有限的時間內盡可能反覆嘗試&修改,找出更好的方案。


【依「展示地點」進行設計】

需要符合展示地點的氛圍,並且考量到該地域會出現的觀看者,

年齡、職業、消費習性等,優先為該群體量身打造適合的設計。


【依「觀看對象」進行設計】

不考慮地點或媒介,優先考慮想將訊息傳達給什麼樣的受眾?

物以類聚,在茫茫大海之中,有同樣需求的人會被你的氛圍吸引,

進而消化吸收。


【依「強調重點」進行設計】

將你想要強調的重點凸顯出來,通常是商品,

可以在照片或標語上費點心思,搭配舒適或搶眼的排版,

受眾群體自然而然會被吸引,想主動探索更多資訊。